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C#结构体特性  

2013-03-04 10:49:00|  分类: c# |  标签: |举报 |字号 订阅

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结构体的定义:

结构体也可以象类一样可以单独定义.
classa{};
structa{};

结构体也可以在名字前面加入控制访问符.
publicstructstudent{};
internalstructstudent{};

如果结构体student没有publice或者internal的声明 类program就无法使用student结构定义 obj对象
如果结构体student的元素没有public的声明,对象obj就无法调用元素x
因为默认的结构体名和元素名是*******类型
程序:
usingSystem;
publicstructstudent
{
publicintx;
};

classprogram
{
publicstaticvoidMain()
{
student obj=newstudent();
obj.x=100;       
}

};
在结构体中也可以定义静态成员与类中一样,使用时必须用类名,或结构名来调用不属于实例,声明时直接定义.
程序:
usingSystem;
publicstructstudent
{
publicstaticinta = 10;
};
classexe
{
publicstaticvoidMain()
{
Console.WriteLine( student.a = 100);
}
};

usingSystem;
classbase
{
publicstructstudent
{
publicstaticinta = 10;
};
}
classexe
{
publicstaticvoidMain()
{
Console.WriteLine( base.student.a = 100);
}
};
在结构体中可以定义构造函数以初始化成员,但不可以重写默认无参构造函数和默认无参析构函数
程序:
publicstructstudent
{
publicintx;
publicinty;
publicstaticintz;
publicstudent(inta,intb,intc)
{
x=a;
y=b;
student.z=c;
}

};
在结构体中可以定义成员函数。
程序:
publicstructstudent
{
publicvoidlist()
{
Console.WriteLine("这是构造的函数");
}

};
结构体的对象使用new运算符创建(obj)也可以直接创建单个元素赋值(obj2)这是与类不同的因为类只能使用new创建对象
程序:
publicstructstudent
{
publicintx;
publicinty;
publicstaticintz;
publicstudent(inta,intb,intc)
{
x=a;
y=b;
student.z=c;
}

};
classprogram
{
publicstaticvoidMain()
{
student obj=newstudent(100,200,300);
student obj2;
obj2.x=100;
obj2.y=200;
student.z=300;
}
}

在使用类对象和函数使用时,使用的是引用传递,所以字段改变
在使用结构对象和函数使用时,是用的是值传递,所以字段没有改变

程序:
usingSystem;
classclass_wsy
{
publicintx;
}
structstruct_wsy
{
publicintx;
}
classprogram
{
publicstaticvoidclass_t(class_wsy obj)
{
obj.x = 90;
}
publicstaticvoidstruct_t(struct_wsy obj)
{
obj.x = 90;
}
publicstaticvoidMain()
{
class_wsy obj_1 = newclass_wsy();
struct_wsy obj_2 = newstruct_wsy();
obj_1.x = 100;
obj_2.x = 100;
class_t(obj_1);
struct_t(obj_2);
Console.WriteLine("class_wsy obj_1.x={0}",obj_1.x);
Console.WriteLine("struct_wsy obj_2.x={0}",obj_2.x);
Console.Read();
}
}
结果为:class_wsy obj_1.x=90
struct_wsy obj_2.x=100

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